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Channel: Kommentare zu: DirectX 12: Zusammen mit der Unreal Engine 4 kann mehr aus der Hardware geholt werden
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Von: jumpforrest!

DirectX 12 ist wirklich toll und gut, aber komischerweise wird AMDs neue Mantle Schnittstelle total ausser acht gelassen, welche laut einigen Entwickler, ebenfalls beeindruckende Ergebnisse erzielt...

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Von: Seagull

Hast du die Letzen Monate unter einem Stein verbracht? Mantle ist komplett Tod, das komplette Projekt ist jetzt mit OpenGL Next zur Vulkan API von der Khronos Group Fusioniert.

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Von: tor1978

Stimmt, Mantle wurde meines Wissens nach eingestellt. Morgen um die Zeit gibt’s sicherlich mehr Infos über die never Ending Story

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Von: jarhead

Dx12 wird höchstwahrscheinlich die xbox wieder zur leadplattform machen .

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Von: Warhammer

PlayStation Move 2 in Entwicklung? Gerücht zu E3-Enthüllung http://www.pcgames.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PlayStation-Move-2-in-Entwicklung-Geruecht-zu-E3-Enthuellung-1161706/

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Von: Seagull

and nobody cares

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Von: jarhead

Hat der warhammer nicht so auf die bewegungsteuerung gespuckt !?

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Von: Panzerfaust

Marketing Gebrabbel. Bester Satz: “wie die Entwickler sogar noch mehr aus der Hardware herausquetschen” jetzt wird also schon gequetscht. Wenn dir das Leben Zitronen gibt …

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Von: jumpforrest!

Danke für die Info. Um auf deine Fage zurückzukommen, nein hab ich nicht. Hätte Mantle die gleiche Aufmerksamkeit wie DirectX genossen, wäre dies keine Neuigkeit für mich. Du bist wohl ein weiterer...

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Von: Warhammer

Ganz bestimmt nicht. Ich bin auch nicht der Warhammer von play3.de…..

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Von: VV6

DX wird durch Vulkan ordentlich Druck bekommen und braucht Partner wie Epic, die sich gerne vor den Karren spannen lassen. Wer nutzt denn heute noch DX? Nur MS und deren Plattformen und die sind nicht...

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Von: Warhammer

Hab da was interessantes gefunden. Besonders der letzte Satz… “Khronos sieht Vulkan daher deutlich im Vorteil; besonders auch in Hinblick auf die Tatsache, dass man schon einige Branchenschwergewichte...

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Von: jarhead

Pffft Lalalalalalaaaa ich leg mir die welt wie sie mir gefällt …

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Von: yeah baby yeah

Ja dürfte ziemlich klar sein, haste recht.

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Von: DeinTeddybaer

Ja, schnell das Thema wechseln Du wirst doch nicht in Tränen ausbrechen, nur weil DX12 wirklich was bringt?

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Von: DeinTeddybaer

Wie hier alle gleich Existenzängste haben, nur weil DX12 etwas bringen wird. Und wie alle immer versuchen irgendwelche Argumente dagegen zu bringen.. Ihr seid wirklich bemitleidenswert und seelische...

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Von: AppleRedX

Angstbeißer, nuff said.

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Von: DerBabbler

“MS wollte OpenGL, nachdem Glide vom Markt verschwand, seinerzeit zerstören, was auch fast gelang und auch damals nutzte MS die Propaganda der Entwickler, obwohl DX völlig unterlegen war.” Darin ist MS...

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Von: DeinTeddybaer

Ist natürlich ein sehr gutes Argument Unternehmen, die mit Linux arbeiten unterstützen eine Linux basierte Grafikschnittstelle? Unfassbar… MS ist verloren, bei einer so gewaltigen Übermacht an Spiele...

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Von: VV6

Ach was, hier hat keiner Angst. Die Zeit für eine proprietäre Grafikschnittstelle ist einfach vorbei. MS sollte DX nicht begraben, aber auch nicht glauben, dass man damit in Zukunft den Takt angeben...

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Von: DeinTeddybaer

Und dann kannst du gar keine Innovationen mehr erwarten, da es keine Konkurrenz mehr gibt

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Von: VV6

Das ist Quatsch. Die API hat doch nichts mit Konkurrenz zu tun. Wenn MS in DX Darstellungsroutinen standardisiert, werden diese auch angesprochen und immer gleich aussehen. Bei einer offenen...

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Von: DeinTeddybaer

Also das hat nichts mit Konkurrenz zu tun und trotzdem könnt ihr diese News nicht einfach nur wahrnehmen. Nein, ihr müsst gleich wieder mit dem erhobenen Zeigefinger kommen und sagen aber aber aber...

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Von: Seagull

Das trifft wohl eher auf dich zu.

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Von: VV6

Du bist ja paranoid! Natürlich ist eine Verbesserung immer wünschenswert, aber die API hat meiner Meinung nach keine große Zukunft mehr vor sich. DX 12 wird auch nicht so ein großer Wurf wie von DX 9...

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Von: Seagull

Man merkt, das du so mal überhaupt keine Ahnung von dem hast, was du hier so von dir gibst. Auch eine Offene Schnittstellen wie OpenGL ,Vulkan, OpenAL o. OpenCL sind alle standardisiert und zwar bis...

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Von: Warhammer

Das ist falsch! VV6 und andere User hier (natürlich auch ich) wollen einfach auch die andere Seite zeigen. Und gerade auf Spieleseiten wir wegen DirectX 12 MS ist ein völlig falsches Licht gerückt. Die...

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Von: DeinTeddybaer

So ein Zufall, dass die Aufklärungsarbeit immer nur in die gleiche Richtung geht

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Von: Warhammer

“Offene Betriebssysteme und Anwendungen stellen sich in 100%der Fälle als Finanzieller Fehlschlag heraus.” Ich habe mal das Wort “Technische” heraus gelassen, denn so trifft es den Nagel auf dem Kopf....

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Von: Warhammer

Siehst du, du hast es richtig erkannt. Es steht gerade auf PlayM immer nur Artikel über DX12. Als Sony z.B. das SDK 2.0 heraus brachte, wurde diese News so ungünstig verpackt, dass diese total...

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Von: Zak McKracken

Ich liebe Märchen,…besonders wenn es ein Happy End gibt. …und sie spielten glücklich bis ans Ende….

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